Capcom não deve refazer ‘Resident Evil 4’

Resident Evil 4 “mudou tanto o cenário dos jogos quanto a franquia em que nasceu. Ajudou a popularizar a perspectiva por cima do ombro nos atiradores de terceira pessoa, ajudou a criar a tendência de eventos rápidos nos jogos de ação, e dependendo de quem você pergunta, salvou ou condenou a franquia “Resident Evil”.

Segundo a PC Gamer, a Capcom está capitalizando o sucesso dos remakes das três primeiras parcelas de “Resident Evil” com um remake de “RE4”.

'Resident Evil 4' is fine the way it is. [screenshot - YouTube/PlayStation]

O mundo do horror de sobrevivência

Para os não iniciados, a franquia “Resident Evil” gira em torno de uma série de surtos virais causados ​​por uma empresa farmacêutica do mal conhecida como Umbrella Corporation. Procurando criar uma arma biológica para os militares, a empresa criou o T-virus em um laboratório escondido dentro de uma mansão perto de uma cidade no meio-oeste conhecida como Raccoon City.

No entanto, as coisas ficaram fora de controle e todos os pesquisadores, funcionários e animais selvagens locais foram expostos a esse vírus, transformando-os em zumbis sedentos de sangue.

Embora um grupo de resgate conhecido como S.T.A.R.S. Conseguindo descobrir os segredos insidiosos da Umbrella e explodir a mansão, o vírus se espalhou para Raccoon City, forçando o governo a lançar um míssil na cidade, na tentativa de impedir que o surto se espalhasse.

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“Resident Evil 4” coloca os jogadores no controle de Leon S. Kennedy, um sobrevivente do surto de Raccoon City. Ele foi encarregado de resgatar a filha do presidente, Ashley Graham, de um culto localizado em uma vila rural no meio da Espanha.

Leon tenta questionar um dos habitantes locais, mas o homem se torna hostil e o ataca com um machado. Depois de atirar no aldeão em legítima defesa, Leon descobre que essa comunidade foi atingida por uma infecção viral semelhante à de Raccoon City.

A única diferença é que esses infectados não são zumbis e, como tal, são mais rápidos, capazes de manejar armas e podem até ser mais espertos que suas presas. Para piorar a situação, Leon e Ashley são injetados com esse vírus e podem sucumbir à infecção se ele não encontrar uma cura com rapidez suficiente.

“RE4” foi marcadamente diferente de seus antecessores, tanto em mecânica quanto em tom. Longe estavam os ângulos fixos da câmera, os ambientes claustrofóbicos e os controles rígidos das parcelas anteriores.

Com um foco maior na ação, o tiroteio e o movimento foram radicalmente modificados para fazer os jogadores se sentirem mais poderosos. Por sua vez, os inimigos foram alterados de cadáveres aleatórios para aldeões correndo armados com facas, granadas e até motosserras. Também novo nesta edição, foi um tom mais explícito, com frases simples bregas, vilões excêntricos e situações estranhas.

O jogo foi lançado para o GameCube e PlayStation 2, recebendo ótimas críticas e fortes vendas.

Com seus múltiplos relançamentos em plataformas como Wii, PlayStation 4 e PC, a Capcom faturou 8,43 milhões de dólares em vendas. Com versões em 11 plataformas diferentes, talvez seja o jogo mais relançado da Capcom.

De volta da morte

Em 2001, Shinji Mikami, criador da série “Resident Evil”, decidiu fazer uma recriação total da primeira parcela utilizando as proezas gráficas do GameCube. No entanto, em vez de seguir o primeiro jogo à risca, Mikami fez várias alterações no jogo.

A história e a dublagem foram totalmente refeitas, alguns novos monstros e elementos da trama foram adicionados, e certos quebra-cabeças tinham novas soluções para enganar jogadores familiares.

Foi uma experiência totalmente diferente da original.

Muitos anos depois, a Capcom refez “Resident Evil 2” e mudou as coisas ainda mais. Em vez de reter os ângulos de câmera cinematográficos do original, o remake de “RE2” adotaria a perspectiva sobre o ombro de “RE4”.

Embora o espírito do original estivesse intacto, os jogadores não tinham uma ideia exata de como a série progredia gráfica e mecanicamente. Os fãs podem contestar que os jogos originais haviam mostrado sua idade com seus controles arcaicos e de atuação em filmes B, tornando difícil para um jogador moderno levá-los a sério.

Estou disposto a aceitar esse argumento nos três primeiros jogos, mas acredito que o “RE4” ainda se mantém e que o charme pateta dele seria perdido em um remake.

Os três primeiros títulos pretendiam ser jogos de terror sérios, mas limitações em tecnologia, orçamento e recursos significavam que havia que haver alguns compromissos.

Os personagens deveriam ser americanos, mas a equipe de Mikami estava no Japão e eles só podiam contratar os falantes locais de inglês que pudessem encontrar; resultando em uma atuação ruim. O jogo era para ser um jogo de terror em 3D, mas as limitações gráficas significavam que eles precisavam usar imagens estáticas para o fundo.

Com o aumento da tecnologia e do dinheiro, os remakes foram capazes de proporcionar uma experiência que os originais não puderam. Esse não é o caso do “RE4”.

Por que um remake seria inútil?

Um remake sombrio e corajoso seria inadequado para a aventura de Leon, que conta com um comerciante de armas animado e sarcástico, um vilão baixo de Napoleão que tem um robô gigante à sua semelhança e um diálogo como “Onde todos estão indo? Bingo?”

Graficamente, o jogo se manteve notavelmente bem com modelos de personagens expressivos e ambientes detalhados. Os controles são provavelmente o único aspecto do jogo que mostra sua idade.

Embora sua perspectiva por cima do ombro tenha ajudado a pavimentar o caminho para “Gears of War” e “Uncharted“, a incapacidade de se mover enquanto fotografa ou controla a câmera livremente pode confundir os jogadores modernos. Eu estaria disposto a conceder pequenos retoques gráficos e de controle, mas é isso.

Eu proponho que, em vez de refazer clássicos como “RE4”, a Capcom deva tentar outra vez na lixeira que é “Resident Evil 6” ou talvez até as entradas mais defeituosas, mas interessantes, como “Resident Evil 0” ou “Code Veronica. “

Conclusão: ainda existem muitos títulos antigos de “Resident Evil” que poderiam se beneficiar de um remake.

Fonte: us.blastingnews.com

Traduzido e adaptado por equipe Ktudo.

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